studio stores

studio stores adalah program ekonomi mandiri, berupa pendirian perusahaan yang bergabung dengan piknikproject, program yang telah berhasil dibangun adalah endonesie skateshop | father monster store | bandit tattoo studio | ixvi cubed store | paviliun kreatif

kerjasama bisnis

bukan saja kamu bisa belanja, tapi juga bisa bekerjasama dalam upaya penjualan produk kreatif dengan kami

urban products

salah satu kepentingan kami adalah upaya pengembangan kreatifitas ekonomi urban, memproduksi, labelisasi, dan mendistribusikannya, bahkan sekala kecil sekalipun

segmentasi kegiatan

ekonomi kecil kreatif mulai dari street skate, musik, clothing industri, clothing distribusi, pameran karya seni, pameran produk, workshop, pertunjukkan kecil dan diskusi perubahan

bekerja sambil belajar

salah satu motto kami adalah bekerja sambil belajar, maka bekerjalah bersama kami untuk membangun hidup lebih baik, mengambil resiko-resiko terbaik, dan bergandengan tangan untuk melakukan upaya-upaya terbaik dalam hidup.

Showing posts with label product. Show all posts
Showing posts with label product. Show all posts

Monday, September 26, 2011

[Products] Puppets skateboards X Happen magz

Sebuah perusahaan skateboards asal semarang dengan brand puppets merilis produk baru; kalau sebelumnya mengenai produk dengan design budaya tradisional, kali ini tidak; perusahaan ini berkolaborasi dengan satu-satunya majalah skateboarding asal jakarta : happen magazine.


Di produk baru ini kamu bisa temukan slogan yang tak asing lagi dari happen, seperti : exist or dead!, sebuah yel dengan filosofi dimana orang akan memilih sesuatu yang mereka yakini hingga mencapai tujuan sesungguhnya, sekalipun mungkin, ditengah jalan banyak sekali hambatan.


Sukses terus skateboarding indonesia!. (Rf)


Powered by Telkomsel BlackBerry®

Thursday, July 21, 2011

boardpack : endonesie X dirty street syndicate



bulan juli 2011 ini, endonesie bekerjasama dengan dirty street syndicate merilis produk boardpack, warna hitam dan berlogokan endonesie dan DSS. waaaaa....

Sunday, July 3, 2011

aedupac kini hadir di cirebon!



satu lagi perusahaan IT dengan brand AEDUPAC muncul di Indonesia, sebenarnya sejak tahun 2008; aedupac adalah perusahaan komputer yang memproduksi netbook dan notebook yang bermisi untuk 'melek tekhnologi bagi guru dan murid' (www.aedupac.com).

Aedupac sistem adalah merek dimiliki oleh Arrow Perdagangan Internasional, yang berbasis di California Amerika Serikat. Untuk distribusi di Indonesia dipegang oleh PT Daftar Harga Eksim sejak 2008. Aedupac sistem memiliki konsep "merek notebook premium dibundel dengan software produktivitas" Sampai saat ini ada 4 notebook merek dipasarkan Aedupac Sistem, yaitu Sistem dengan Aedupac, Sistem perangkat keras dengan Toshiba, Sistem hardware dengan hardware Sony, dan Sistem dengan hardware Acer.

kabar gembiranya, aedupac kini hadir di cirebon dengan distributor pemasarannya bernama symptom.it,  untuk info pembelian silahkan klik http://symptom-it.blogspot.com/

Saturday, June 4, 2011

kaos Go Skateboarding Day



Owlvetica dan endonesie, dua perusahaan penjual peralatan skateboard ini bekerjasama dalam merilis produk baru mereka dibulan Go Skateboarding Day, juni. Tentu bertemakan Go Skateboarding Day 2011. dan ada banyak perusahaan yang mencetak momen bagi ulang tahun skate seluruh dunia; entah berupa rilisan produk, event, dan lain sebagainya.

ada banyak orang memanfaatkan momen skate day setiap tahunnya, tidak ketinggalan ditahun ini bagi endonesie dan owlvetica mungkin salah satu momen yang tepat untuk mengawali kerjasama dalam usaha penjualan sebuah produk bersama. (tt)

Friday, June 3, 2011

Triple Trouble Puppets Skateboards new series (juni)



5 juni 2011 ini perusahaan skateboards asal semarang meluncurkan produk barunya, dengan yel Triple Trouble Puppets Skateboards new series; seperti jorgan sebelumnya, puppets selalu menggusung tema-tema seindonesia mungkin. kali ini triple trouble graphisnya berupa Asmat, Cepot dan the Becak.

rilisan produk baru ini seolah menghadiahi Go Skateboarding Day tepat pada bulan juni, jorgan lain yang muncul dalam ad puppets tentu menyertakan yel skateboarding day sebagai bagian tak terpisahkan dalam keikutsertaan perusahaan puppets dalam dunia skateboarding indonesia.

Monday, May 30, 2011

Cara memilih wheels skateboard




Wheels yang Soft:
1. Meluncur lebih mulus
2. Meredam getaran apabila platform skateboarding agak kasar (aspal, keramik)
3. Gak gampang slide (revert, power slide, ledge boardslide)

Wheels yang Hard:
1. Lebih gampang buat slide (Power slide, revert, ledge boardslide)
2. Gak bagus buat maen di permukaan yang kasar seperti aspal dan keramik (getarannya kerasa)

Tentang size wheels:

Size yang lebih besar:
1. Membuat jarak yang di tempuh oleh wheels tersebut lebih panjang (rotasi)
2. Kemungkinan wheel bite (wheels gencet papan, dan speed turun/ langsung berhenti, tersendat). Gunakan riser pad.

Size yang lebih kecil:
1. Jarak yang di tempuh oleh wheels tersebut lebih pendek (rotasi)
2. Wheel bite jarang (tergantung setting trucks, dan jarak antara papan ama wheels)




sumber

Saturday, May 28, 2011

ABEC dan Skate Rated™

http://www.rollergirlskates.com/images/P/Sure-Grip_ABEC-7_Gold_Shield.jpgKita sering bertanya, “Bearing kamu ABEC berapa?..nah aku jadi bingung karena aku pake bearing minilogo yang tidak ada menuliskan spesifikasi ABECnya. Bahkan Bones Bearing yang terkenal pun tidak menyebutkan ABEC berapa yang mereka jual. Jawabannya yang tepat mungkin tidak didapat karena minilogo dan Bones menggunakan Skate Rated™ dan bukan rating ABEC.

System Rating ABEC telah ada sekitar 35 tahun terakhir.Tujuan komite ABEC (Annular Bearing Engineers Committee) adalah bukan untuk menyatakan bagus atau jeleknya, tetapi untuk menyatakan ukuran, toleransi geometry dan noise (kebisingan) yang standar untuk bearing yang ditujukan agar pemakai bisa memilih produk yang cocok dengan keperluannya. Oleh sebab itu, bearing skate pun kemudian di desain khusus untuk memenuhi selera para skater.

Rating ABEC terdiri dari 1,3,5,7,dan 9. Semakin tinggi rating ABECnya, semakin tinggi toleransinya, hal ini membuat bearing tersebut lebih presisi.Presisi Tinggi di perlukan saat bearing difungsikan dalam kecepatan tinggi (20 ribu-30 ribu RPM). Dengan wheel skateboard berukuran 54mm, maka kecepatan maksimalnya hanya sekitar 4700 RPM (putaran per menit),oleh sebab itu, bearing dengan presisi tinggi tidak diperlukan dalam skateboard.

Oleh sebab itu, skaters masa sekarang perlu memperhatikan apakah bearing yang ingin dibelinya itu adalah bearing-bearing berstandar Skate Rated™ atau ABEC.Karena bila menggunakan ABEC yang tinggi tanpa difungsikan dengan maksimal adalah suatu pemborosan karena semakin tinggi Rating ABEC-nya maka harganya pun semakin mahal.Tapi kalau memakai Skate Rated™ maka sudah pasti bearing itu dikhususkan untuk skate.


sumber

Saturday, May 7, 2011

Sejarah Hotpants

Sejarah Hotpants
 
Sekedar info, dulunya hot pants adalah pengganti dari miniskirt yang suka dipakai sama cewek-cewek pada tahun 1970-an di Eropa. Alasannya sih katanya biar lebih sexy yang mana bagian paha bisa kelihatan. Kalau di Amrik sendiri hotpants malah tenar, gara-gara personil klub baseball Philadelphia Phillies sering memakai Hot Pants Patrolnya.
 
Biasanya memang hotpants lebih pantas dipakai sama cewek yang punya bentuk kaki jenjang berkulit mulus, jadinya sering dilirik para cowok. Maka enggak enggak heran kalau cewek yang sering memayungi para pembalap motor GP atau para SPG sering memakai model celana yang satu ini supaya menarik perhatian.
Hot pants yang pernah booming di tahun 1980-an, kini sudah biasa kita lihat dimana-mana. Enggak cuma batasan jenis kelamin saja tapi faktor umur sudah enggak jadi masalah. Yang udah berumur,tua, aja pada suka banget. Pokoknya golongan berumur ini asik-asik aja sewaktu memakainya, kayaknya merasa masih muda 'aja'.
Sensasi yang ada di hot pants membuat si pemakainya akan tambah 'pe de apalagi yang bentuknya lebih ketat and super pendek, wuih pasti banyak banget yang pada ngeliatin tuh. Untuk sekarang ini, hot pants lebih sering muncul dalam bahan denim dengan model yang trendi cocok untuk dipakai waktu acara santai.
Tapi ada satu hal yang mesti diingat, kalau memakainya perlu disesuaikan juga sama tempat dan pantas atau enggaknya memilih mode fashion ini dengan wajar terutama bagi yang mau fashionable, hal ini penting banget demi menjadi yang tercantik dan termodis.
Tren Hotpants, Seksi dan Simple
 
Hotpants memang bisa dibilang hanya sekadar celana pendek. Tapi dalam perkembangan dunia fashion, hotpants ini juga mengalami berbagai inovasi produk. Sehingga, banyak artis yang mengenakannya dalam berbagai penampilannya. Wajar saja, artis yang menjadi trensetter juga diikuti wanita muda di Indonesia.
 
Tak pelak, banyak dari kaum hawa ini yang menjadikan hotpants fashion favorit. Sebab, si pengguna akan merasa nyaman mengenakannya. Sehingga, hotpants bisa digunakan dalam berbagai kegiatan sehari-hari.
Bukan cuma nyaman dan enak dipakai, belakangan ini hotpants makin banyak modifikasi sehingga kini hotpants tak sekadar untuk digunakan menemani kegiatan di dalam rumah, tetapi juga bisa digunakan saat kegiatan santai di luar rumah bersama keluarga maupun teman-teman dekat.
"Untuk pasarnya sendiri hotpants ini memiliki konsumen yang berusia mulai dari 15 tahun hingga 35 tahun. Kalau dulu, hotpants hanya didominasi oleh para remaja-remaja wanita saja yang usianya mulai 15 tahun hingga 20-an tahun, namun sekarang usia di atas itu juga sudah menjadi konsumennya," terang Herizon, Selaku Group Head Area Medan Ferry International Fashion.
 

Thursday, May 5, 2011

DON'T TRY SUICIDE - fingerboards (heterowood x gigiruncing artwork)


kali ini heterowood company bekerjasama dengan gigiruncing artwork membuat sebuah produk fingerboard dengan graphis mengenai sosialisasi tentang 'jangan bunuh diri' dengan yel DON'T TRY SUICIDE.

Menurut Tiwin, bunuh diri pada dasarnya bisa dibagi dalam 2 katagori :

1. Committed Suicide yakni ada tekad untuk bunuh diri yang dilandasi karena adanya suatu keyakinan tertentu.  Misalnya didasari keyakinan agama seperti melakukan bom bunuh diri, atau bunuh diri berjamaah oleh anggota sekte. Dilandasi patriotisme seperti meledakkan diri diantara musuh. Didasari protes atau perlawanan sosial seperti membakar diri dan didasari keyakinan budaya seperti melakukan Harakiri (kehormatan).

2. Cry For Help' yakni tekad membunuh diri karena disebabkan merasa sendiri (dan putus asa) dalam menghadapi permasalahan kehidupan sehingga tidak bisa lagi melihat sisi sisi positif dari suatu kehidupan. Contohnya bunuh diri karena perselingkuhan, bunuh diri karena putus cinta seperti dalam kasus yang dialami Surya. Lalu karena putus asa dengan penyakitnya yang tidak kunjung sembuh, karena dikucilkan, karena kemiskinan ataupun karena depresi yang merupakan mayoritas penyebab bunuh diri.

Pelaku bunuh diri bisa siapa saja, kapan saja dan dimana saja. Tidak ada profil yang khas baik dari sisi usia, pendidikan, warna kulit, jenis kelamin maupun strata sosial. Tetapi ada yang khas dari pelaku pada umumnya, yaitu adanya perubahan pada perilakunya (yang disebabkan karena depresi). (janganbunuhdiri.net).

akhir-akhir ini kegiatan protes dengan cara-cara bom bunuh diri merupakan salah satu dari hal dua diatas; umumnya merupakan jenis Committed Suicide; dari hal tersebut maka gagasan heterowood dan gigiruncing artwork dalam mensosialisasikan don't try suicide dalam ruang lebih kecil (dengan membuat produk fingerboard yang mensosialisasikan jangan bunuh diri) patut diapresiasi. semoga kedepan sosialisasi ini bisa lebih luas.

Monday, May 2, 2011

Kemendiknas Akan Ganti Buku Cetak dengan Komputer Tablet

Kementerian Pendidikan Nasional (Kemendiknas) akan mengembangkan komputer tablet yang berisi materi pelajaran. Komputer tablet ini nantinya akan menggantikan buku cetak pelajaran yang selama ini digunakan oleh siswa sekolah.

"Komputer tablet ini akan digunakan sebagai bagian utama dalam sistem pelajaran," ujar Mendiknas M Nuh di kantor Kemendiknas, Jl Jenderal Sudirman, Jakarta, Senin (2/5/2011).

Nuh mengatakan buku yang berbentuk cetak hanya akan menjadi penunjang komputer tablet tersebut. Sehingga para siswa tidak perlu lagi membawa buku yang banyak dan berat ke sekolah.

"Itu yang membuat mereka kecapekan," ungkapnya.

Kemendiknas dalam hal ini bekerjasama dengan Microsoft Indonesia dan Intel Indonesia. Sayangnya Nuh tidak menjelaskan kapan komputer tablet ini mulai diluncurkan. Nuh juga tidak sempat menjelaskan mengenai komputer tablet ini apakah akan dibagikan kepada setiap siswa atau mereka harus membeli.

Sementara itu Direktur Utama Microsoft Indonesia Sutanto Hartono mengatakan kerjasama tersebut bertujuan untuk meningkatkan metode pengajaran para guru. Dengan program ini diharapkan guru dan tenaga pengajar akan siap menggunakan metode belajar mengajar abad ke 21.

"Selain itu juga dapat meningkatkan performa dalam hal e-learning," jelas Sutanto.

Sutanto menjelaskan Microsoft berkomitmen untuk memberikan dukungan piranti lunak yang dapat diunduh secara gratis dalam rangka proses akademik yang akhirnya akan mendukung karir para siswa di masa mendatang. Microsoft mendukung terus dunia pendidikan Indonesia dalam menyongsong era pendidikan era abad 21.

"Soal harga akan dibicarakan lebih lanjut," ujarnya.

Manager Humas Intel Indonesia Corporation Dhyoti R. Basuki mengungkapkan hal serupa. Kerjasama ini merupakan pemanfaatan program dengan tujuan mendukung pilar-pilar kebijakan pendidikan di Kemendiknas.

"Dalam pelaksanaan kerjasama ini, Intel akan memperkuat inisiatif pendidikan di Indonesia. Bertujuan untuk memperluas konektivitas pendidikan berbasis TIK (Teknologi Informasi Komunikasi) dan pengembangan konten. Kerjasama ini diharapkan membantu para guru dalam proses pengajaran sehingga menghasilkan metode belajar yang efektif sehingga akan mendorong kreativitas dan inovasi para siswa," jelasnya.



sumber : http://www.detiknews.com/read/2011/05/02/154235/1630576/10/kemendiknas-akan-ganti-buku-cetak-dengan-komputer-tablet?n991102605

Membangun Jiwa Entrepreneurship Berbasis Komunitas



Pertemuan YES Club Bandung kali ini membahas “jiwa entrepreneurship berbasis komunitas” dengan mengundang dua pembicara, yaitu Man Jasad (Bandung Death Metal Syndicate atau disingkat BDM) dan Reza Pamungkas (Independent Network Indonesia atau disingkat INI). Poin pentingnya, bagaimana membangun sebuah sistem bisnis dengan modal berbasis jaringan dan kepercayaan (trust) sebagai prinsip utama.

Sebelum membahas topik ini, pertemuan dimulai dengan presentasi dua orang member YES Club Bandung yang bertujuan memperkenalkan jenis usaha serta proses kerja bahkan pencapaian yang telah dicapai. Mereka adalah Project Manager Cenikrenik Wulantri dan Direktur Umum Greeneration Indonesia M. Bijaksana Junerosano atau akrab disapa Sano.


Cenikrenik yang berdiri sejak tahun 2007 ini berawal dari pertemanan tujuh orang perempuan lulusan FSRD ITB yang memiliki minat sama pada tas dan furniture. Bermula dari rasa iseng, mereka sepakat untuk serius menekuni minat tersebut menjadi bisnis. Cenikrenik sempat vakum ketika beberapa pendirinya melanjutkan sekolah di luar negeri. Sekembalinya ke Indonesia, pada tahun 2009, mereka sepakat meneruskan kembali usaha ini. Hingga saat ini, tersisa 3-4 orang yang tetap berkarir di Cenikrenik.

Produk Cenikrenik kebanyakan tas, didesain sendiri oleh para pendirinya. Proses distribusi mengandalkan penjualan online terutama jejaring Facebook agar memudahkan Cenikrenik untuk berinteraksi langsung dengan para pembeli. Produk-produk Cenikrenik pun sudah mulai dititipkan di beberapa toko di pusat perbelanjaan Jakarta. Saat ini Cenikrenik berkeinginan untuk memiliki showroom sendiri dengan maksud menjaga image dan brand produk mereka. Rencananya pada tahun ini Cenikrenik sedang mempertimbangkan untuk melakukan ekspor.

Greeneration Indonesia (GI) yang berdiri sejak tahun 2005 merupakan perusahaan yang memperkenalkan gaya hidup ramah lingkungan (green lifestyle). GI didirikan oleh tiga orang sarjana yang berasal dari latar belakang akademik berbeda yaitu Sano (Teknik Lingkungan), Anindito (Arsitektur), dan Mufti Alem (Desain Produk). Karena latar belakang akademik yang berbeda, memungkinkan mereka untuk bergerak dan berpikir lintas disiplin.

Saat ini GI telah memperluas jaringan kerjasamanya mulai dari mahasiswa, akademisi, LSM/NGO (lokal/internasional), pemerintah, bahkan pengusaha. GI bergerak berdasar prinsip ABG (Academic, Business, and Government). Lewat salah satu produknya, Bagoes (tas reusable), GI berhasil menggandeng Circle K untuk menjual produk tersebut di lima kota besar diantaranya Bandung, Jakarta, Yogyakarta, Surabaya, dan Bali. GI pun menjadi partner Toyota dalam membuat kegiatan berbasis lingkungan. GI juga turut serta menjadi pendamping salah satu program NGO Plan Indonesia atau Yayasan Pembangunan Berkelanjutan (YPB). Setelah Cenikrenik dan GI selesai memaparkan presentasinya, tema utama dalam seminar entrepreneurship berbasis komunitas ini mulai dipaparkan oleh Man Jasad (BDM) dan Reza Pamungkas (INI).

Diskusi pada sesi ini diawali dengan pembicaraan soal modal penting dalam membangun usaha berbasis komunitas. Kepercayaan (Trust) menjadi kata kunci dalam melakukan bisnis berbasis komunitas. Tidak hanya bagi Cenikrenik dan GI, demikian pula bagi BDM dan INI. BDM sendiri bergerak di ranah sosial, ekonomi, dan budaya, melalui kegiatan-kegiatan untuk mewadahi kreativitas anak muda (sosial), pengadaan merchandise band (ekonomi), dan penciptaan musik yang menggabungkan musik tradisional dengan musik masa kini (budaya). Sedangkan INI merupakan sebuah usaha di bidang Event Management dan Communication Program Management yang berdiri sejak tahun 1999. Mereka membangun usahanya atas dasar menciptakan dan membangun kesempatan, untuk diri maupun orang lain. Dan kini, terbukti, mereka telah mampu menggandeng rekan-rekan di komunitas lain untuk bekerja sama.



Bisnis yang mereka jalankan memiliki prinsip: dari komunitas, untuk komunitas. Walaupun demikian, bisnis yang dijalankan perlu dibuat secara struktural. Perlu ada pembagian peran dan tanggungjawab secara jelas. Dari gambaran di atas terdapat sebuah pola hubungan yang berawal dari komunitas kemudian menjadi bisnis dan menjaring komunitas dalam mengembangkan bisnisnya. Dalam menjalankan usaha ini dibutuhkan komitmen dan mutualisme antar komunitas, sehingga terbina rasa kepercayaan sebagai modal dasar. Apabila dapat berkembang baik dalam rentang waktu yang panjang, biasanya keberadaan komunitas menjadi satu kekuatan yang mulai diperhitungkan oleh banyak pihak. Mulai sebagai pangsa pasar yang potensial, jejaring produksi, distribusi, maupun konsumen yang loyal. Menurut Man Jasad, yang kemudian juga diamini oleh Reza, dalam menjalani bisnis ini, satu etika yang perlu dipegang adalah tidak “culas”* atau membiasakan menanam dan memegang kepercayaan. Dalam hal ini, Andar Manik (pendiri Jendela Ide) kemudian menambahkan prinsip komunitas yang mengedepankan nilai-nilai yang terbuka, non-diskriminatif, dan inklusif.


Penulis: Yasmin Kartikasari
Editor: Idhar Resmadi



sumber : http://commonroom.info/2010/membangun-jiwa-entrepreneurship-berbasis-komunitas/

Saturday, April 30, 2011

Lingkungan menentukan nilai kita

 
Cerita ini saya temukan di dalam portal situs perusahaan tempat saya bekerja, dan nilai yang terdapat didalam kisah ini lumayan menggelitik saya sehingga saya sharingkan disini untuk teman-teman blogger semua. Semoga bisa sedikit mencerahkan pemikiran kita. Coca cola digunakan sebagai bahan cerita hanya sekedar ilustrasi ya.......?!?!? (mode serius)

Ada 3 kaleng coca cola, ketiga kaleng tersebut diproduksi di pabrik yang sama.

Ketika tiba harinya, sebuah truk datang ke pabrik, mengangkut kaleng-kaleng coca cola dan menuju ke tempat yang berbeda untuk pendistribusian.

Pemberhentian pertama adalah supermarket lokal. Kaleng coca cola pertama diturunkan di sini. Kaleng itu dipajang di rak bersama dengan kaleng coca cola lainnya yang diberi harga Rp.4.000,00.

Pemberhentian kedua adalah pusat perbelanjaan besar. Di sana, kaleng kedua diturunkan. Kaleng tersebut ditempatkan di dalam kulkas supaya dingin dan dijual dengan harga Rp.7.500,00.

Pemberhentian terakhir adalah hotel bintang 5 yang sangat mewah. Kaleng coca cola ketiga diturunkan di sana. Kaleng ini tidak ditempatkan di rak atau di dalam kulkas. Kaleng ini hanya akan dikeluarkan jika ada pesanan dari pelanggan. Dan ketika ada yang pesan, kaleng ini dikeluarkan bersama dengan gelas kristal berisi batu es. Semua disajikan di atas baki dan pelayan hotel akan membuka kaleng coca cola itu, menuangkannya ke dalam gelas dan dengan sopan menyajikannya ke pelanggan. Harganya Rp.60.000,00.

Sekarang, pertanyaannya adalah : Mengapa ketiga kaleng coca cola tersebut memiliki harga yang berbeda padahal diproduksi dari pabrik yang sama, diantar dengan truk yang sama dan bahkan mereka memiliki rasa yang sama?

Lingkungan Anda mencerminkan harga Anda. Lingkungan berbicara tentang RELATIONSHIP.

Apabila Anda berada di lingkungan yang bisa mengeluarkan terbaik dari diri anda, maka Anda akan menjadi cemerlang. Tapi bila Anda berada di lingkungan yang meng-kerdil- kan diri Anda, maka Anda akan menjadi kerdil.

Orang yang sama, bakat yang sama, kemampuan yang sama + lingkungan yang berbeda = NILAI YANG BERBEDA.
 
 
 
sumber : http://komik-made.blogspot.com/2011/04/lingkungan-menentukan-nilai-kita.html

Friday, April 29, 2011

Friendster banting stir

This summary is not available. Please click here to view the post.

Wednesday, April 27, 2011

Sepatu Skate, Lebih Gampang Beli Online

Olahraga skateboard memang asyik, lebih asyik lagi mainnya kl pake sepatu skate yang cocok. Sebagian lebih suka beli toko sepatu online, sebagian terbiasa beli di toko tradisional atau di mal2. Sebetulnya apa sih keunggulan dan kelemahan dari toko2 tsb? Bagi yg blm pernah belanja online, mgkin ga terbiasa, atau ragu2 atau takut dll, mgkin bs berubah pikiran kl ngeliat kelebihan dan keunggulan dr toko online.

Ada 3 kunggulan utama dari toko online ketimbang toko sepatu tradisional:

* Lebih Cepat – Jauh lebih cepat prosesnya kl mau pesan lewat situs sepatu ketimbang dateng langsung ke toko, habis waktu dan habis bensin, blm lagi capeknya.. kl via online hanya tinggal bbrp kali klik lalu beres, apalg sekarang udah ada internet banking, m-transfer, paypal, pembayaran jg gampang ga seribet dulu.

* Lebih Terjangkau – ga seperti minimarket, ga semua area ada toko sepatu, walaupun ada blm tentu brg yg tersedia bagus apalg ada keterbatasan ruang jadinya brg yg bs dipajang jg terbatas, terlebih lg toko sepatu skateboard, masih jarang sptnya.

* Lebih Murah – biasanya harga lebih murah, karena ga perlu byr biaya sewa, listrik, keamanan, dll.

Ada yg bilang kl beli sepatu via online itu ribet dan ada 1 masalah lagi yaitu ukuran sepatu. Kl soal ribet td udah dibahas lebih ribet kl beli langsung habis waktu dan jauh Trus kl masalah ukuran ada yg beralasan kl pake merek sepatu vans ukurannya beda ama sepatu skate DC misalnya.. ga jadi masalah sebetulnya karena kl ga yakin, ada yg namanya tabel ukuran, jd kita bs cocokin panjang kaki sama ukuran sepatu.

Tp ya kembali lagi ke pribadi masing2 ada yg lebih suka dan merasa lebih nyaman kl belanja lgsg ke toko , tp banyak jg yg ga mau repot mending belanja sepatu skate secara online aja, toh kebanyakan online di internet bukan?


Sumber : http://sepatuskate.com/

------------------------
www.piknikproject.tk---sent from blackberry

Sunday, April 24, 2011

Kompetisi Design Konfigurasi Ponsel untuk Indonesia

SWAROVSKI GEMS™ bersama NEXIAN dengan gembira mengundang anda turut serta dalam Kompetisi Design Konfigurasi Ponsel untuk Indonesia.

Sebagai bagian dari kompetisi disain “Elektronik International Lifestyle(gaya hidup) 2011” yang dilaksanakan oleh SWAROVSKI GEMS, dalam kompetisi lokal ini kami akan menyediakan hadiah khusus bagi disain-disain istimewa yang dikirim oleh warga negara Indonesia atau orang-orang yang bertempat tinggal di Indonesia, yang akan dinilai oleh warga negara Indonesia sendiri

Kompetisi lokal ini merupakan bagian dari konfigurasi tertentu.  Seluruh disain para peserta yang masuk sampai dengan tanggal 30 April 2011, akan secara otomatis diikutsertakan  dalam kompetisi internasional.  Untuk berpartisipasi, silakan anda kunjungi situs berikut : “the mobile phone configuration tool”, daftarkan dan berpartisipasilah.  Selamat Berkreasi.

Hadiah pemenang :

Hadiah Utama - disain konfigurasi terbaik dari Indonesia :
Tunai Rp 3.000.000 + 1 buah HP Nexian – Tipe “Princess – Made with SWAROVSKI ZIRCONIA”

Hadiah kedua - disain konfigurasi terbaik dari Indonesia :
Tunai Rp 2.000.000 + 1 buah HP Nexian – Tipe “Lady – Made with SWAROVSKI ZIRCONIA”

Hadiah ketiga - disain konfigurasi terbaik dari Indonesia :
Tunai Rp 1.000.000 + 1 buah HP Nexian – Tipe “Diva – Made with SWAROVSKI ZIRCONIA”

Tiga pemilih teraktif dari Indonesia, masing-masing memperoleh :
1 buah HP Nexian – Tipa “Diva – Made with SWAROVSKI ZIRCONIA”

Lokal kompetisi dimulai                     :               28 Maret 2011
Batas akhir pengiriman disain            :               21 May 2011

Pemenang akan diumumkan melalui website www.nexian.co.id pada awal Juni 2011

IKUTLAH DAN MENANGKAN LOMBA di :
http://lifestyle-electronics-competition.swarovski-gems.com/selectphone.php

SEMOGA BERHASIL!


cara vote design mega mendung dari akhmed firdaus : klik disini lalu klik menu vote&win! done! batik emang selalu oke yah, hehehehe....



sumber : http://www.nexian.co.id/index.php/news.html?inc=event&id=45%C2%AD%1C%C2%AD
-----------------------------------

Sunday, April 10, 2011

Asktion dari aku cinta kamu; rilis produk baru

aku cinta kamu, itu nama sebuah art work untuk memproduksi karya-karya urban produk merilis sebuah boardpacker berlabel ASKTION. Waaah, karena perhatian mereka terhadap skateboard, maka itulah kenapa skatebag asktion ini diluncurkan.

Oya, harga skatebag sendiri berkisar sekitar 120 ribuan. Harga masih kategori normal. Buat kamu yang punya papan skate dan belum punya skatebag/boardpacker, produk asktion bisa jadi pilihanmu. (Tf)
www.piknikproject.tk---sent from blackberry

Monday, February 7, 2011

fingerboards : heterowood world bigwig deck series


kali ini heterowood company, perusahaan fingerboards ini bekerja sama dengan endonesie boardshop merilis deck fingerboards dengan tema 'world bigwig' deck series. tokoh yang diangkat dalam graphisnya adalah : Jean Paul Sartre (filsuf asal prancis-buku terbaiknya adalah kata-kata dan psikologi imajinasi), friendrich nietzsche (filsuf asal jerman-buku terbaiknya adalah spoke to zarathustra), Andy warhol (amerika-seniman, sutradara avant garde, dan figur sosial amerika, dialah pencetus gerakan pop art), Karl Marx (jerman-filsuf, pakar ekonomi politik dan teori kemasyarakatan, cikal bakal kelas sosialisme lahir dari karyanya yaitu Manifest der Kommunistischen Partei), Jean Michel Basquiat (Amerika-seniman, pelukis grafitty, dialah yang mengangkat grafitty sebagai art, serta ikon dari urban pop).

dengan visual 'world bigwig' ini menginspirasi kesadaran kita terhadap beberapa figur dunia yang telah mengubah nilai dengan sangat luar biasa, misal pop artnya andy warhol yang terkenal dengan lukisannya yang dipadu dengan cara sablon dan memadukan warna-warni dengan sebegitu beraninya, hal ini menginspirasi designer populer diseluruh penjuru dunia, termasuk indonesia sendiri. lihat saja clothing industry di indonesia, bahkan hampir jelas kelihatan designnya terinfluence oleh andy warhol.

maka, bergembiralah teman-teman yang telah memiliki fingerboards dengan 'world bigwig' series. ayoo bermain sambil belajar!. (dn)

Wednesday, February 2, 2011

fingerboards seri tokoh perubahan indonesia


Pada akhir 2010, endonesie bekerjasama dengan rainwood fingerboards company sepakat untuk membuat produk fingerboards dengan tema tokoh indonesia.

Beberapa tokoh dipilih sebagai plot grafis untuk deck fingerboards, ada 5 tokoh perubahan indonesia yang kemudian dicetak dideck fingerboard, yaitu : tan malaka (buku terkenalnya yaitu : madilog/materialisme dialektika logika), chairil anwar (dengan puisi paling fenomenal sepanjang sejarah kesusastraan, judul : aku), pramoedya ananta toer (buku inspiratifnya yaitu bumi manusia), raden adjeng kartini (bukunya mengangkat kesetaraan gender : habis gelap terbitlah terang), dan abdurrahman wahid alias gusdur (tokoh pluralis dan kontroversial, ia satu-satunya tokoh yg hendak membubarkan parlemen dan menyebut lembaga itu sebagai kekanak-kanakan).

Tokoh-tokoh tersebut diperkenalkan kembali dalam ruang yang lebih simple dan tidak serius, tidak dicetakan buku atau lukisan serius, tapi dideck fingerboards.

Mengenal tokoh tersebut justeru diharapkan menginspirasi kita untuk selalu memperjuangkan kebenaran,belajar dari para pendahulu, mengingatkan kembali, dan tentu belajar sambil bermain fingerboards.

Have fun and cheers!!! (gh)